Feuille de route de Scribplay

Les travaux actuels se concentrent sur les fondations du Studio et sur la mise en place des principaux outils de création.

Poursuivre la conception et l’ajustement de l’interface principale du Studio afin de rendre la création de projets plus claire et plus fluide.

Développer la structure permettant de créer des scènes, de les relier entre elles et de visualiser les différents embranchements du parcours.

Mettre en place les fonctions de base permettant de créer, ouvrir, enregistrer et parcourir les projets dans le Studio.

Une fois les fondations du Studio suffisamment stables, le développement pourra s’étendre aux outils permettant de construire des expériences plus complètes et de commencer à les tester dans le Player.

Mettre en place une première version jouable permettant de parcourir les scènes, afficher les contenus et tester les choix et les embranchements créés dans le Studio.

Ajouter les premiers outils permettant de configurer des énigmes, des conditions de réussite et différentes interactions qui influencent la progression du parcours.

Commencer l’intégration des mécanismes reliant le parcours à l’environnement réel, notamment les QR codes, les AprilTags et les premières fonctions de détection ou de proximité.

Ces pistes font partie de la vision de Scribplay, mais leur forme exacte, leur faisabilité ou leur priorité doivent encore être validées par des essais et des prototypes.

Explorer différentes façons d’intégrer des éléments en réalité augmentée afin d’enrichir certaines interactions avec l’environnement réel, tout en prévoyant des solutions de repli lorsque cette technologie n’est pas disponible.

Évaluer comment des fonctions d’intelligence artificielle pourraient assister la création d’histoires, de scènes, d’énigmes ou de contenus, tout en gardant le créateur maître des propositions et du résultat final.

Explorer des méthodes de localisation et de détection plus précises afin d’adapter les interactions à la position des joueurs dans un lieu réel.

Ces fonctions font partie des possibilités envisagées à plus long terme. Elles seront priorisées seulement lorsque les fondations de Scribplay seront suffisamment solides.

Développer une collection de modèles, de structures, de scènes et de ressources réutilisables afin d’accélérer la création de nouvelles expériences.