Feuille de route de Scribplay
Cette feuille de route présente l’orientation actuelle du projet.
Les priorités, les fonctionnalités et leur ordre de développement peuvent évoluer, être remplacés ou être abandonnés au fil des essais et des besoins.
Maintenant
Les travaux actuels se concentrent sur les fondations du Studio et sur la mise en place des principaux outils de création.
Interface du Studio
Poursuivre la conception et l’ajustement de l’interface principale du Studio afin de rendre la création de projets plus claire et plus fluide.
En développement
Scènes et connexions
Développer la structure permettant de créer des scènes, de les relier entre elles et de visualiser les différents embranchements du parcours.
En développement
Navigation et gestion des projets
Mettre en place les fonctions de base permettant de créer, ouvrir, enregistrer et parcourir les projets dans le Studio.
En développement
Ensuite
Une fois les fondations du Studio suffisamment stables, le développement pourra s’étendre aux outils permettant de construire des expériences plus complètes et de commencer à les tester dans le Player.
Première version du Player
Mettre en place une première version jouable permettant de parcourir les scènes, afficher les contenus et tester les choix et les embranchements créés dans le Studio.
Planifié
Énigmes et interactions
Ajouter les premiers outils permettant de configurer des énigmes, des conditions de réussite et différentes interactions qui influencent la progression du parcours.
Planifié
Interactions avec le lieu
Commencer l’intégration des mécanismes reliant le parcours à l’environnement réel, notamment les QR codes, les AprilTags et les premières fonctions de détection ou de proximité.
Planifié
À explorer
Ces pistes font partie de la vision de Scribplay, mais leur forme exacte, leur faisabilité ou leur priorité doivent encore être validées par des essais et des prototypes.
Réalité augmentée
Explorer différentes façons d’intégrer des éléments en réalité augmentée afin d’enrichir certaines interactions avec l’environnement réel, tout en prévoyant des solutions de repli lorsque cette technologie n’est pas disponible.
À l’étude
Intelligence artificielle générative
Évaluer comment des fonctions d’intelligence artificielle pourraient assister la création d’histoires, de scènes, d’énigmes ou de contenus, tout en gardant le créateur maître des propositions et du résultat final.
À l’étude
Localisation avancée
Explorer des méthodes de localisation et de détection plus précises afin d’adapter les interactions à la position des joueurs dans un lieu réel.
À l’étude
Plus tard
Ces fonctions font partie des possibilités envisagées à plus long terme. Elles seront priorisées seulement lorsque les fondations de Scribplay seront suffisamment solides.
Bibliothèque de modèles et de ressources
Développer une collection de modèles, de structures, de scènes et de ressources réutilisables afin d’accélérer la création de nouvelles expériences.
Planifié
Modules et outils avancés
Étendre progressivement Scribplay avec de nouveaux modules et des outils plus avancés afin de permettre des expériences plus complexes et des possibilités de création supplémentaires.
Planifié
Partage et écosystème de créations
Explorer des façons de partager, réutiliser ou diffuser des expériences et des ressources entre créateurs, selon les besoins et les modèles d’utilisation retenus pour Scribplay.
À l’étude
Une feuille de route appelée à évoluer
Les priorités seront ajustées au fil des prototypes, des essais et des retours. Certaines fonctions du logiciel pourront changer de forme, être repoussées ou remplacées par de meilleures solutions.
